Кліпса від Raccoon.world, як контролер для VR/AR

У 21 столітті з'явилися і стрімко почали розвиватися такі нові напрямки, як віртуальна і доповнена реальності.

Поява нових індустрії з одного боку спричинила за собою розробку і створення нових гаджетів, які багато в чому ще повинні розвинутися. Поки ми не пройдемо шлях проб і помилок у розробці, ми так і не наблизимося до повноцінного занурення в цифровий світ. Він так і буде для нас чужорідним і лякаючим, пронизаний неякісною картинкою, незручними і з достатньою похибкою гаджетами.

З іншого боку, для багатьох світ VR/AR далекий і не зрозумілий, яким би реалістичним він не здавався.

Однак, не дивлячись ні на що, цей світ займе певний сегмент нашого життя: починаючи від ігор і закінчуючи дизайном, навчання, симуляторами для хірургів або авіації.

Щоб пом'якшити перехід до віртуального світу, крім створення якісних повноцінних рішень, не вистачає простих і зрозумілих контролерів, що виконують прості і точкові завдання.

На шляху створення рукавички для VR, ми виділили простий і нехитрий продукт - кліпсу.

Кліпса від компанії Raccoon.world - гаджет, що одягається на долоню людини і відповідає за орієнтацію в просторі для управління віртуальними руками, об'єктами, програмами і технікою.

Кліпса визначає орієнтацію вашої руки в просторі і передає відповідне положення у віртуальний світ. За допомогою кліпси ви можете керувати різною технікою в іграх і стріляти. Вона може замінювати мишу, джойстик або клавіатуру і може бути використана в будь-якій грі, але найкраще поєднується з файтингами, аркадами, шутерами та іграми з елементами Drag & Drop. Можна використовувати одну кліпсу на руці або дві кліпси на обох. Кліпса виконана з матеріалів, які не доставляють дискомфорту при надяганні на руку і тривалому використанні. Вам не треба нічого стискати в долоні, як у випадку з джойстиком, що при тривалій грі іноді призводить до часткового оніміння і втоми пальців. Крім цього, кліпсу можна використовувати з софтом для дизайну, наприклад пересувати/міняти віртуальні меблі в квартирі, якщо ви хочете замінити старий диван.

Хард.

Один з основних принципів роботи кліпси - орієнтація в просторі, яка реалізовується за допомогою класичного МАГ, проте використовуються унікальні низькорівневі алгоритми для максимізації ефективності від зв'язки датчиків. Навіть у такому спрощеному пристрої враховані необхідності взаємодії зі стінами та іншими об'єктами, взяті основи провідної гарнітури HTC Vive. Є можливість працювати як з дротовим, так і бездротовим варіантом. Оціночна вага кліпси 45 - 70 грам, що в кілька разів легше ніж телефон і не становить якоїсь тяжкості під час її використання. Вже через кілька хвилин ви забудете про існування кліпси і будете із задоволенням здійснювати звичні рухи. Індикатори, розташовані на кліпсі, сигналізуватимуть про підключення/низький заряді тощо.

Софт

На сьогоднішній день кліпса інтегрована з існуючими іграми на PC за допомогою драйвера. Також команда працює над створенням ПЗ під мобільний VR/AR і веде переговори з кількома студіями щодо замовлення повноцінних ігор і софту під мобільні платформи, спільної розробки та надання API/бібліотек, які компанії будуть вбудовувати в продукти. Бібліотеки поширюватимуться у відкритому доступі і програмісти з легкістю зможуть використовувати їх для інтеграції своїх додатків зі зв'язкою кліпса-телефон, і отримувати додаткові можливості порівняно з використанням тільки шоломів VR/AR.

З ринком PC трохи інша ситуація. Після аналізу ринку, було вирішено, що найбільш правильним і надійним варіантом є написання власного драйвера. Цей драйвер працюватиме у двох режимах:

  • Емуляція hid-пристроїв для використання в існуючих іграх (грубо кажучи буде прикидатися джоєм з деякими особливостями);
  • Для нових ігор буде говорити «я гаджет, я кліпса», взаємодіяти на більш глибокому рівні і використовувати весь потенціал.

Сфери застосування:

  • Ігрова індустрія
  • VR/AR
  • Керування 3D об'єктами
  • Керування PC

В даний момент команда готує кампанію на Kickstarter, а крім цього:

  • Проводить тестування кліпси геймерами з різних країн;
  • Надає кліпси в різних гейм-просторах;
  • Після кампанії на Kickstarter планується продаж кліпс через інтернет.

COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND