Сьогодні, компанія IdeaWorks, що розробляє крос-платформенний SDK для створення ігор для мобільних телефонів і не тільки, оголосила про зміну назви. З сьогоднішнього дня, AirPlaySDK буде називатися Мармеладом («Marmalade»).
Так само, разом з ребрандигом бібліотеки, IdeaWorks оголосила про вихід нової, 5-ої, версії SDK, в якій додали інструмент для створення платформо-залежних модулів, який вміє генерувати шаблони модулів для iOS і Android і зв'язуючий код з опису API. Так-само, в новій версії додали API для роботи з телефонною камерою і галереєю картинок і підтримку «ігрового» андроїд-телефону Xperia Play.
Це все з хорошого, а ось з поганого - це радикальна зміни ліцензування, і зовсім не на користь девелоперів. Нагадаю: до сьогоднішнього дня, крім обмеженої за часом демо версії, у них була безкоштовна (але тільки для iOS), повна крос-платформена ліцензія для незалежних розробників і маленьких компаній («indie») за 100 баксів на рік, і дорога з повноцінною підтримкою, доступом до ранніх версій та іншими примочками - для серйозних компаній.
У новій версії, безкоштовної та indie ліцензії немає зовсім (!), а є так звана «Basic» за $150 на рік, тільки для iOS і Android і з заставкою «Зроблено з Мармеладом». Навіщо потрібна така ліцензія - взагалі незрозуміло і хто буде платити гроші за версію SDK, яка фактично ставить хрест на можливості видання гри? Наступна версія це вже «Standart» за $500, більш-менш рівносильна Indie за можливостями, і «Pro» з підтримкою за $3500.
Причому, як мені вдалося дізнатися у представника компанії (самі вони цю інформацію не опублікували), власникам indie-ліцензії, ніякої знижки не передбачається, і щоб зберегти функціональність, їм потрібно буде апгрейдити ліцензію на Standart.
В цілому це дуже сумно. AirPlaySDK одна з небагатьох бібліотек дозволяють зручне створення крос-платформенних ігор, і популярна серед незалежних розробників, в не останній мірі, осудною ціною. Підвищування цін навряд чи є розумним кроком, оскільки відлякає незалежних розробників, а їх, серед творців мобільних аплікацій, мало не більшість. Сам я, фактично займаючись розробкою ігор на базі AirPlay у вільний час, якщо творці Мармелада не підуть на поступки, тричі подумаю, перш ніж пролити ліцензію.

