Створення PostProcess матеріалу для ефекту лікування в Unreal Engine 4

Створення PostProcess матеріалу для ефекту лікування в Unreal Engine 4

При розробці гри ми зіткнулися з необхідністю відображати інформацію так, щоб користувач її помітив. Наприклад, підбираючи аптечку, гравці не завжди помічають що в кутку екрану в HUD починає додаватися здоров'я. Так з'явилося завдання щодо додавання візуального ефекту поверх ігрового процесу.

Лі Майдол йде з Twitter через три місяці після призначення

Лі Майдол йде з Twitter через три місяці після призначення

Віце-президент компанії Twitter з інженерної та операційної діяльності Лі Майдол (Lee Mighdoll) покинув свій пост через 3 місяці після призначення, повідомляє Silicon Alley Insider.

Протокомп'ютер Беббіджа - Різнісна машина № 2

Протокомп'ютер Беббіджа - Різнісна машина № 2

Прадідусь сучасних комп'ютерів десантувався там, де проектуються і виробляються новітні комп'ютери - в Кремнієвій Долині.

GraphQL CMS, друга версія вже у відкритому доступі

GraphQL CMS, друга версія вже у відкритому доступі

Оригінал статті англійською.

Візуальний генератор формальних виразів

Візуальний генератор формальних виразів

Всі розробники рано чи пізно стикаються з формальними виразами. Практично в 100% випадків нам абсолютно не подобається їх складати, вважаючи це побічною роботою, не пов'язаною з програмуванням.